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La Magie rouge, ou magie du sang, est une magie généralement sans baguette, qui fait appel aux pouvoirs et à la magie contenue dans le sang de son utilisateur. C'est l'une des plus anciennes magies existantes.

En Grande-Bretagne, la Magie rouge est souvent assimilée à la magie noire. Dans de nombreux autres pays, en revanche, c'est une branche de la magie étudiée à part entière, et souvent rapprochée des Runes.

En Russie et dans les pays lourdement influencés par cette nation, un talent en Magie rouge est considéré comme le signe d'une lignée puissante. Un Sang-Mêlé ou Né-Moldu manifestant une grande aptitude pour cette forme de magie se verra donc aussi bien accueilli dans les lignées de sang pure que s'il avait le même pedigree qu'eux[1].

La source de la Magie rouge[]

La Magie rouge nécessite toujours d'utiliser son sang. Les sorts les plus faibles ne nécessitent qu'une simple goutte, mais d'autres peuvent demander le volume d'un grand verre.

Il n'est pas rare d'utiliser les Runes en Magie rouge.

Cette forme de magie diffère fondamentalement de la magie de baguette, où la magie du sorcier jaillit naturellement et est ensuite canalisée par la baguette. Lorsqu'un sorcier fait appel à la Magie rouge, cela consiste à extirper sa magie de soi. Il s'agit d'aller chercher la magie directement dans son sang au lieu de la faire sortir par sa baguette.

C'est donc une manière plus brutale et plus directe d'accéder à son pouvoir. Mais c'est aussi une magie très puissante, qui puise au cœur même du pouvoir d'une personne.

La Magie rouge peut être pratiquée seule, ou par plusieurs membres d'une même famille participant à un sort commun. La famille a en effet une place primordiale dans cette branche de la magie.

Les trois piliers et les trois branches de la Magie rouge[]

La Magie rouge a trois branches : Protection, Répulsion, et Malédiction. De la même façon, elle a trois piliers nécessaire à son fonctionnement : Sang, Famille et Magie.

Les piliers de la Magie rouge[]

Il s'agit des composantes qui doivent être rassemblées pour que tout sort de Magie rouge puisse fonctionner.

  • Le Sang est en réalité le sang d'une lignée, c'est-à-dire la similitude génétique entre les individus liés par la Magie rouge. Un sort de protection lancé par un sorcier à l'aide de la Magie rouge sera donc plus efficace s'il vise son frère et non pas un inconnu. La Magie rouge est l'une des rares magies qui semble prendre en compte les marqueurs génétiques de ses utilisateurs, en plus de leurs habiletés.
  • La Famille est le sentiment d'appartenance à un groupe. Les sentiments jouent un rôle primordial dans l'utilisation de la Magie rouge. Les protections d'un foyer désuni sont donc affaiblies, et un maléfice jeté à un être aimé ne sera pas aussi efficace que celui lancé à un inconnu. La Magie rouge se retrouve donc en filigrane dans tous les rituels d'adoption, de mariage, de fiançailles, de reconnaissance d'enfants.
  • La Magie est la capacité innée d'une personne à puiser sa magie dans son propre sang. C'est une aptitude assez rare chez les Sang-Mêlés ou Nés-Moldus (il est théorisé que leur magie est trop "brute de décoffrage", pas assez ciselée par des années de mélanges génétiques appropriés) , mais pas chez les Sang-Purs qui semblent y avoir une prédisposition génétique.

S'il manque l'un de ces piliers, la magie en est affaiblie. Ainsi, un Né-Moldu lançant des protections de Magie rouge autour de sa maison familiale obtiendra un charme beaucoup moins solide qu'un Sang-Pur effectuant le même rituel.

Si deux de ces piliers s'effondrent (incapacité à la Magie et manque d'unité dans la famille par exemple), l'unique pilier restant ne suffit pas à maintenir le sort et la Magie rouge ne fonctionne tout simplement pas.

Les branches de la Magie rouge[]

  • La Protection consiste à utiliser la Magie rouge afin d'assurer la sécurité d'un lieu ou d'une personne. Les protections qui ont entouré la maison d'Harry Potter suite au sacrifice de sa mère Lily étaient, par exemple, une forme rudimentaire de Magie rouge. Cette branche de la Magie rouge est très polyvalente : il peut s'agit de protections impénétrables autour d'une maison, d'un rituel permettant à un enfant adopté de modifier son Sang pour adopter celui de la famille (il s'agit d'un rituel spécifique modifiant l'ADN, et donc puisant ses racines dans la Métamorphose) ou d'un sort empêchant tout étranger de pénétrer sur le domaine familial.
  • La Répulsion, ou Renvoi, est l'usage de la Magie rouge comme d'un bouclier réfléchissant. On a alors une protection qui renvoie à l'agresseur son attaque. Ce n'est pas une branche très développée de la Magie rouge. Souvent, ces rituels sont intégrés aux protections sur un lieu en tant que mesures de sécurité supplémentaires.
  • La Malédiction est la facette offensive de la Magie rouge, et la plus diversifiée. Cela va d'une amplification des maléfices communs (un Sortilège d'Expulsion renforcé par la Magie rouge va impacter sa cible beaucoup plus fort, car va se focaliser sur sa magie et son corps physique) à toute une palette de sorts propres à la Magie rouge, comme des pièges qui frappent tout étranger à la famille s'aventurant sur un domaine protégé, ou bien des afflictions lancées sur toute une lignée pour les faire mourir de maladie.

Liste des sorts connus de Magie rouge[]

Liste non-exhaustive.

Duplis Cruentis Sanctum : Création d'une créature qui semble être faite de sang (dans le cas d'Alva, un loup[2]) et de magie pure. Sort inventé par Alva.

Rituel d'adoption : Cérémonie d'échange de sang entre l'enfant adopté et ses nouveaux parents, assez semblable au Serment Inviolable. L'échange de sang transforme une partie de l'ADN de l'enfant adopté, ce qui parfois se constater dans de discrets changements physique, mais qui signifie surtout qu'il partage désormais le même Sang que sa nouvelle famille.[3]

Rituel de Transcendance : Cérémonie officielle spécifique à la legislation française, qui permet d'accorder le statut de Maison de Sang à une Maison de Don dont la pureté est établie à sept générations postérieurement à son anoblissement.

Sceau de Heimling : Sceau runique que le sorcier doit tracer avec son propre sang, avant de l'enchanter. L'Enchantement lié à ce sceau devient alors brisable uniquement par un sorcier partageant le sang de celui qui l'a tracé, c'est-à-dire un membre de sa famille[4].

Transplanage Noir : Forme de transplanage qui peut aussi déplacer des objets d'un endroit à un autre sans que le sorcier ait besoin de les accompagner. Cette forme de transplanage puise dans la magie noire, et donc elle demande beaucoup d'énergie et transperce un grand nombre de protection. Pour l'utiliser, Alva alimente ce Transplanage avec sa Magie rouge, ce qui nécessite qu'elle se grave des Runes dans la main.[5]

Notes et Références[]

  1. Ce fut le cas de Sergei Walkres ou Nathan Aristide-Malefoy.
  2. Les Rôdeurs, chapitre 8
  3. La Tourmente, chapitres 1 et 2
  4. Là où la Magie Disparaît, chapitres 12 et 15
  5. Le Parfum des Arums, chapitre 20 (Comme Alva a utilisé de la magie noire pour ce sort, les cicatrices des Runes sur sa paume ne se sont jamais effacées)
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